対面操作化身ボルト
ヘラクレセドラン+眼鏡アシレーヌ+焼尽化身ボルト - ややオリジナルな調整やつ
前回の記事で紹介したやきつくす化身ボルトを改良したものがかなり実用レベルに上がったため個別記事を書くに至った
7世代の化身ボルトで結果を残している型は
csデンキZ 図太い混乱実 穏やか毒守(残飯orきのみ) 控えめ混乱実がほとんど
CSデンキZはグロスやリザYの上から殴れるのは魅力的だが、素の耐久が低めなのでサイクルに組みづらくミミッキュと対面した際に先制ボルトチェンジで裏に負担をかけてしまうのがすこりづらい
図太い混乱実は耐久面は優秀だがボルチェンめざ氷電磁波挑発で完成されていて身代わりの枠がない
また、ボルトチェンジが耐久リザyやHCレヒレに対して不利乱数になってしまうので環境に左右されやすい
穏やかボルトは先制毒々・身代わりが優秀
しかしこれも特攻に努力値を回せず火力面・身代わりのシナジー等で放電1択になってしまうので完成されてしまっている
控えめ混乱実は求めている火力を満たしているが、崩し枠でコケコと同居している型のため型違い
そのため前回書いた化身ボルトのsを下げ、耐久・火力を補強し対面操作や毒々+身代わりで詰めていける型を考案
技:ボルトチェンジ めざ氷 毒々 身代わり(めざ氷out焼き尽くすinもあり)
H-4n
B-メガバシャのフレドラを最高乱数切って耐え
C-後述
D-リザYの特化放射が乱数3つ切って耐え
S-準速ミミッキュ-1 最速ギャラ+1
火力
ボルトチェンジ×2でメガギャラが97%
185-137リザYが98.4% 175-151レヒレが78.9%
204-126までのテッカグヤが確定2発(残飯宿り木の回復非考慮)
×1で氷タイプのゲッコウガが4.5~5.5割
めざ氷で177-139グライが104~124のダメージ
+ステルスロックでASマンダ確定1発 ASランドが87.5%
焼き尽くすで181-158(252-172)までのナットレイが確定2発
拘りチェックができたり毒々と合わせて嵌めたりできる身代わりは重宝する
パーティーの構成として
@3といった感じ
@3に
この辺りがよさそう
ヘラクレセドラン+眼鏡アシレーヌ+焼尽化身ボルト
アシレーヌとクレセリアを過信しすぎていたのもあって瞑想+挑発レヒレの餌になっていた。そのため結果を残せず解雇となったが、それでも眼鏡アシレーヌが15~16帯でeasy-winを稼いでいたのでオナニーしようと思った。
ただ先ほども言いましたが、結果を残せていないのでテンプレに関してはほぼ簡潔にしか書きません。
意地っ張り
ミサイルばり ロックブラスト タネガン 地震
努力値 H252 A236 D20
メガ前 187-192-95-*-118-99(S個体値18)
メガ後187-258-135-*-128-89(同上)
H-D ギルガルドの霊Z確定耐え
インファイトを抜いたことでポリ2やカビゴンには強く出られなかった
しかし地震を採用したことで技範囲が広くなりコケコやゲンガー、アーゴヨン等に強く出ることができたのは高評価
トノラグの方の雨パに強い調整にしたがペリラグのペリが準速とかカバ抜かれとか流行を分からなかったためアシレーヌやクレセに頼り切りだった
マンダより初手ミミッキュが驚異すぎて蛙やガッサがいるパーティーに積極的に選出していたかったが無理だった
図太いHB ゴツメ
冷凍ビーム 月の光 三日月の舞 トリックルーム
挑発レヒレの餌
D方面も固いので無理矢理トリル貼れるのは強かった
控えめ チョッキ
岩石封じ 大地 ラスカン 放射
努力値 244-*-4-204-12-44
197-99-127-193-128-103
B<D
S岩石封じ込みで準速リザ抜き+1(ミラー意識)
Cの調整ライン忘れた。ミミッキュやらリザX意識でここまで伸ばしていたと思う
ヘラクレセドランのドランはテテフ云々でチョッキがいいとかMOTTYの動画を見てたじーこぽけ氏の動画を見てチョッキにしてたが初手ミミッキュが多かったので回復実でもよかったように思った。
つまりはM4
冷静(専用Zの流用考慮で) 眼鏡
泡沫のアリア ムーンフォース ハイドロポンプ サイコキネシス
努力値 H220 C252 D36
183-94-94-195-141-68(S個体値22)
控えめの場合S個体値は6~7
H-DコケコのEF下10万意識で若干D寄り
無振り50族(メガクチート・マリルリ)抜かれ調整かつ無振りカバルドン抜き調整
やんこガルドの調整を見てたら流用できそうだったのでいざ使ってみると結構使いやすくたのしかった。
カバリザに強く、初手カバルドンの起点作りをさせることなくトリル下で上を取っていけるのでクレセドランと相性がよかった。
眼鏡ドロポンでH振りのメガクチートが綺麗に確定1発だがミミッキュやガッサに弱いので相方にバレルを入れてもよさそう(レヒレ対策にもなる)
互いのcダウンの追加効果次第で試合が決まるといっても過言ではない。
陽気AS ドラゴンZ
地震 逆鱗 岩雪崩 剣の舞
電気無効枠兼崩し枠
耐久リザYガモス意識+運勝ちを拾える岩雪崩を採用
メガヤドランやハピが入っていない受けサイクルにはめちゃんこ強い
岩石封じを採用すればミミッキュやリザのSを下げた状態でヒードランに繋げることが可能だが、耐久リザYやガモスに耐えられて生存されるのを懸念して岩雪崩にした
副産物に静電気サンダーに触れずに打点を持てた
臆病 回復実
毒々 身代わり ボルトチェンジ やきつくす
努力値 204-*-4-20-108-172
180-*-91-148-114-168
H-4n
S-最速100族抜き
6世代産特有の地雷枠
やきつくすを採用することでカミツルギのストッパーになれたり身代わりと絡めてナットレイに勝てたりする。
さらには耐久ぽけのきのみを焼いて毒死のターンを早めたり云々できるのでめざ氷とはまた違ったムーブが癖になる
Sラインはリザの上からボルチェンで動けるようにしたがミミッキュや陽気ランド抜きぐらいまで落として耐久に回してもいいと思う
ミミッキュ舐めすぎだったのと選出次第ではガッサにクッソ弱い点、何より瞑想挑発レヒレが繁殖してたので解雇となったが、アシレーヌややきつくす化身ボルトはまだ可能性が見えたので採用の余地はありそう
来シーズンはイバンを片手に頑張っていきたい。
臆病アーゴヨンの調整
CSぶっぱでも強いけど耐久振った方が強そうと思ったので今シーズンは耐久に振ったアーゴヨンを使ってみた。
努力値 164-0-4-124-12-204
実数値Lv.50 169-*-94-163-95-183
Lv.100 328-*183-321-185-361
S 最速ジャローダ+2
火力
+2大文字で204-145のテッカグヤを確1
大文字でD4振りメガルカリオ確1
物理耐久
補正なし4振りグライの地震耐え
補正なし252振りギャラの地震耐え
補正なし44振りバンギの地震+砂耐え
いじガッサのテクニ岩石封じが超低乱数2発(3.9%)
いじギルガルドの+2珠かげうち耐え
いじカミツルギのサイコカッターが低乱数(6.2%)
197マンダの60振りやつあたり耐え
特殊耐久
補正なし76振りオニゴーリの+1フリドラ耐え
補正なし252振りコケコのめざ氷確定3発
補正なし252振り霊獣ボルトのサイキネ耐え
補正なし252振り変幻自在ゲッコの神通力が低乱数(25%)
補正なし252振りフェローチェの冷凍ビーム耐え
控えめドランの大地の力が低乱数(6.2%)
控えめガモスのサイキネが低乱数(18.7%)
控えめサザンの大地の力耐え
うっかりやフェローチェの冷凍ビームが低乱数(25%)
使用感はほどよく、火力を落としてもステロやスリップダメージで補えるのでいい調整になったんじゃないかと感じた。
問題があるとすればSを落としているので顎ミラーになったときに同速勝負しにいけないのとステロや砂を撒かないと抜き性能が落ちるぐらい。